Adobe Flash Pro CS5
Voraussichtlich ab Ende Mai 2010 erhältlich
Mit Adobe Flash Professional CS5 erstellen Sie nachhaltige Anwendererlebnisse, die auf jedem Bildschirm unabhängig von der Größe oder Auflösung in konsistenter Qualität dargestellt werden. Mit professioneller Typografie, pixelgenauem Zeichnen, automatischer Vervollständigung von Code, anpassbaren Code-Fragmenten sowie herausragender Videoproduktion entstehen Inhalte, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
Neue Text-Engine
Mit dem neuen Text Layout Framework (TLF) erstellen Sie Typografie in Druckqualität. Verwenden Sie Spalten oder bidirektionalen Text. Importieren Sie Inhalte inklusive Layout und Formatierung aus anderen Anwendungen von Adobe.
XML-basierte FLA-Quelldateien
Nutzen Sie Systeme für die Versionskontrolle zur Verwaltung und Bearbeitung Ihrer Projekte. Vereinfachen Sie die Zusammenarbeit an Quelldateien. Eine XML-basierte, nicht binäre Implementierung des FLA-Formats ermöglicht die Organisation von Projekten und zugehörigen Dateien in Verzeichnissen oder Ordnern.
Engere Integration innerhalb der Adobe CS5
Binden Sie Adobe Photoshop CS5, Adobe Illustrator CS5, Adobe InDesign CS5 und Adobe Flash Builder in Ihren Workflow ein. Nutzen Sie die Vorteile des Grafikformats FXG und der Integration mit Adobe Mini Bridge zur effizienten Verwaltung Ihrer digitalen Ressourcen.
Bedienfeld Code-Fragmente
Setzen Sie fertigen Code für Aktionen, Animation, Audio, Video, Ereignisprozeduren oder die Navigation in der Zeitleiste ein. Mit diesem vordefinierten Code arbeiten Sie sich schneller in ActionScript 3.0 ein. Außerdem bleibt Ihnen mehr Freiraum für die kreative Gestaltung Ihres Projekts.
Erweiterter ActionScript-Editor
Der verbesserte Editor beschleunigt die Entwicklung mit Code-Hinweisen für benutzerdefinierte Klassen. Darüber hinaus vervollständigt er Code automatisch bei der Eingabe. Verwenden Sie Flash Builder als primären ActionScript-Editor für Flash Professional CS5-Projekte.
Objektbasiertes Animationsmodell
Im Bewegungs-Editor können Sie nach den Prinzipien der objektbasierten Animation Bewegungsattribute exakt kontrollieren. Das Bedienfeld Bewegungsvoreinstellungen erleichtert die Entwicklung interaktiver Inhalte. Es umfasst verschiedene vordefinierte Bewegungseffekte sowie Funktionen zum Erstellen, Speichern und Austauschen von benutzerdefinierten Effekten.
Inverse Kinematik
Die Optionen zur Definition von Bewegung wurden erweitert. Für das Bone-Werkzeug können Sie die Stärke und Dämpfung einer Sprungfeder präzise regulieren und realistische Körperbewegungen erzeugen. Auf einer intuitiven und vertrauten Oberfläche entwickeln Sie mühelos natürliche Bewegungssequenzen.
Fortschrittliche native Zeichenwerkzeuge
Erstellen Sie aussagekräftige interaktive Inhalte mit intuitiven Authoring-Werkzeugen. Zeichnen Sie stilisierte Formen, und wandeln Sie sie in komplexe Muster und Effekte um. Per 3D-Transformation können Sie 2D-Objekte im dreidimensionalen Raum animieren.
Verbesserte Videofunktionen
Videoinhalte können ohne Aufwand in Flash-Projekte eingebettet werden. Flash Professional CS5 bietet Scrubbing-Funktionen auf der Bühne und einen neuen Eigenschaften-Inspektor für Cue-Points. FLV-Komponenten lassen sich direkt auf der Bühne aufrufen und abspielen.
Bereitstellung für verschiedene Endgeräte
Bereiten Sie interaktive Inhalte konsistent für unterschiedliche Laufzeitumgebungen auf, z. B. Computer oder mobile Endgeräte. Flash Professional CS5 unterstützt praktisch jede Bildschirmgröße und -auflösung. Zum Testen und Debuggen stehen umfassende Funktionen in Adobe Device Central bereit. Device Central und Flash Professional CS5 sind eng miteinander integriert.
SYSTEMANFORDERUNGEN
• PowerPC G5 oder Intel Multi-Core-Prozessor
• Mac OS X Version 10.4.11 bis 10.5.4
• Java-Laufzeitumgebung 1.5 für Adobe Version Cue Server
• Mindestens 1 GB RAM empfohlen
• 10,3 GB freier Festplattenspeicher; zusätzlicher Speicher für die Installation erforderlich (keine Installation auf Dateisystemen, bei denen die Groß- und Kleinschreibung beachtet werden muss, oder Flash-Speichermedien möglich)
• 1024 x 768 Punkt Monitorauflösung (1280 x 800 Punkt empfohlen) mit 16 Bit Farbtiefe
• Einige GPU-beschleunigte Funktionen erfordern Grafikunterstützung für Shader Model 3.0 und OpenGL 2.0
• DVD-ROM-Laufwerk
• QuickTime 7.4.5 erforderlich für Multimedia-Funktionen
• Breitband-Internet-Verbindung für Online-Dienste erforderlich**
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